蜀门网游还有人玩吗
肯定有人的,没有钱就不要玩蜀门,进去也是被人欺负的角色,很多没有钱的玩到后来都放弃了,升级慢,就算升了级也强不了多少,一开始的新鲜感过了就只剩下无聊,于是到处杀人,然后又到处被人杀,与其这样造业,还不如不玩。蜀门官方除了挣钱基本不想别的玩了,也不管游戏平不平衡了,这么设计就是给有钱人娱乐的,比如宝石系统,一颗极品水天罡宝石有次我看世界上就有人100人民币一颗收,
有哪些网络游戏能继续火20年
🔺赚钱从来都是积少成多的过程 没有多少人会一夜暴富 每天努力一点点 一个月的收入也很可观
零成本,靠谱的现在手里就有一个
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手机网游在国内流行,而不是游戏机、掌机、电脑游戏,这是否是一种尴尬的畸形发展?你怎么看
存在即合理虽然未必处处准确,但是在此事上还是有一定说服力,手机游戏所以火爆,究其原因很重要一点在于便携,即移动端设备之便利性,操作容易携带便利。其二,门槛低,基数大,pc端游戏毕竟需要优质主机,主机电脑未必人人都有,而手机几乎人手一台,游戏群众基数大,由于其便携性,无时无刻可以玩,故游戏时间长。
个人认为这是由于移动互联网的快速发展以及特殊的历史背景导致的,手游本身流行我觉得是天时地利人和的必然结果,但大量素质不高,氪金严重的手游的确是畸形发展。手游的优势是便携、即开即玩、设备普及率高,所以不论是国内国外,质量上乘的手游现象级爆红也是司空见惯,但同时快速降温也是现今手游市场的特点。
以前手机不是智能机的时候,要想随时玩游戏只能用专门的游戏机或者在电脑上玩。随着智能手机的普及,当初只能在游戏机和电脑上玩的游戏也能通过下载专门的APP在手机上玩。只能说:科技改变一切。
不会,因为我们平常工作上班,其实身边都有手机,但是其他的东西你可能带起来不方便,所以手机游戏玩起来是比较方便的联网的单机的都可以,这其实是一种便利,不是吗?并不是畸形。
手游、网游在国内流行,而不是游戏机、掌机?
现在人们的生活可以说是离不开手机,目前国内的手机网民数量为8亿,可以说是人手一部手机,手机使用的人数这么多自然的手机网游就发展起来了,手机的功能众多,不仅可以用来玩手游,还可以进行其他的娱乐项目,而游戏机、掌机功能单一。
这并不是一种尴尬而又畸形的发展,而是一种顺应时代的潮流,手机是一把双刃剑,有利有弊。利在将人们的生活变得更加便利了,弊在有的人自控力不强,而沉迷其中,无法自拔。
首先,这个命题有诱导性和争议性,我们不要先入为主,手机必须只能打电话,游戏机必须只能玩游戏。
时代在发展,从笨重的台式电脑,台式电视,磁带式电影,磁带音乐。简化成笔记本,超薄液晶电视,cd,,MP3.
携带的形式便捷了,可用的功能多样化了,一机可以处理所有以上功能,也有很多人只是用电话在沟通世界,根本不玩游戏,只是在你需要玩游戏的时候,他有这个功能,可选的功能,不是硬逼着你,电话必须要玩游戏,怎么可以叫畸形?
社会不停在进步,科技不停在发展,通讯,办公不停在快速化。如果这也叫畸形。那么古代骑马送一份家书,跑个上千里,累死无数马匹,需要建设无数驿站,只为送一份信,这就不畸形了吗?
不要具体化 单一化,驿站可以送家书,也可以送战报,也可以运输粮草。不要只是抓着只送家书这个伪题材,去较劲。
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